Адресат: программа ориентирована на учащихся 8-12 лет (2-6 классы). Важным условием для приема на программу обучения является отсутствие противопоказаний для работы на компьютере, высокий уровень мотивации и организованности, дисциплинированность, способность удерживать внимание и концентрироваться на выполнении заданий.  Возможно формирование разновозрастных групп с учетом их практической подготовленности, для определения уровня подготовленности проводится собеседование.

Актуальность: Данная программа технической направленности была разработана с учетом тенденций развития современного общества. Деятельность по формированию инженерного мышления обучающихся — одна из главных задач образования, продиктованных временем. Пересмотр приоритетов образования связан с учетом социального заказа и проблем реального сектора экономики, сложившимся дефицитом квалифицированных инженерных кадров. Построение современного педагогического процесса – это, в том числе, и создание условий для развития инженерного мышления обучающихся средствами образовательной техносферы в школе. Говоря о содержании образовательного направления, вспомним, что инженерия в современных условиях — это техническое применение науки, направленное производство техники и удовлетворение технических потребностей общества. Инженерное мышление – мышление, направленное на обеспечение деятельности с техническими объектами, осуществляемое на когнитивном и инструментальном уровнях и характеризующееся как политехническое, конструктивное, научно-теоретическое, преобразующее, творческое, социально-позитивное.

В настоящее время активно развиваются компьютерные  и информационные технологии и возрастает необходимость в освоении возможностей специальных художественно-графических редакторов, а также изучении специализированных пакетов по 3D-моделированию. Так как в настоящее время невозможно представить себе будущего квалифицированного специалиста, без знаний основ компьютерной графики и дизайна. И закладывать основы владения компьютерными графическими редакторами необходимо начиная с младшей и средней школы. Опыт показывает, что чем раньше ребенок начинает осваивать возможности компьютерной графики, тем более легкими и доступнымы для него впоследствии становится освоение любых необходимых для дальнейшей профессиональной деятельности компьютерных программ и пакетов. Освоение графических программ и сред виртуальной реальности таких как  Paint.net, Gimp, Adobe Photoshop, CorelDraw, Sculptris, Varwin Education является одной из ключевых в подготовке, что позволяет значительно расширить технические, художественные и творческие возможности в построении образовательного процесса.

Актуальность программы обусловлена потребностью общества в технически грамотных специалистах в области разработки приложений виртуальной и дополненной реальности.

Знания, умения и практические навыки решения задач в среде Varwin Education готовят учащихся к самостоятельной инженерной деятельности с применением современных технологий. Данная программа призвана помочь учащимся развить технические, творческие способности, расширить их знания в области  современных компьютерных технологий, дизайна, художественной культуры и воспитать в них личную ответственность и нравственность.

Отличительные особенности/новизна: Программа «Компьютерная графика и VR» опирается на освоение отечественного ПО. В нее включено освоение графического пакета Paint.net, среды виртуальной реальности Varwin Education, изучение отечественных ПО отвечает запросам цифровизации отечественной промышленности в подготовке квалифицированных инженерных кадров.

Данная программа направлена на содействие воспитанию нового поколения, которое будет отвечать условиям информационного общества, владеющего возможностями компьютерных технологий, с высоким художественно-эстетическим вкусом, ответственным и нравственным подходом.

Данная программа призвана помочь учащимся развить технические, творческие способности, расширить их знания в области  современных компьютерных технологий, дизайна, истории архитектуры, художественной культуры и, воспитать в них личную ответственность и нравственность.

Уровень освоения программы. Общекультурный.
Объем и срок освоения программы.
Объем программы 144 часов.
Срок освоения программы: 1 год, 2 раза в неделю по 2 часа.

Цель дополнительной образовательной программы:

Формирование интереса и приобретение знаний и навыков практической деятельности в области компьютерной графики и дизайна, создания проектов в среде виртуальной реальности Varwin Education. Воспитание художественного вкуса, инженерного мышления, нацеленности на достижение результата, самостоятельности и исследовательской активности, общее развитие.

1996 — 2026 © ГБОУ СОШ №255 Адмиралтейского района города Санкт-Петербурга

Написать нам

Sending
Авторизация
*
*
Генерация пароля

Введите данные:

Forgot your details?